Io direi che puoi smettere di fare tutte ste domande a noi, ma anche a te stesso: ti abbiamo detto che non usiamo granché la mesh coils, che non le usiamo con la modalità replay, che la modalità replay non è così senzionale come sensazionalisticamente era stata pubblicizzata ai tempi (circa 5 anni fa), che ha senso più che altro come dry hit protection (anti steccata) e che funziona meglio con coil a filo semplice.
Con fili semplici adatti a TC (NIFE o NI200) in MTL so che molti apprezzano il replay perché nel computo di un tank riescono a replicare (non per sempre, ma per un numero limitato di volte) la stessa esperienza di svapo da replicare (ovviamente quando coil e cotone sono in condizioni ottimali, non quando si avvicinano all'essere esausti). Ma alla fine è solo un esercizio di stile in più rispetto alla modalità TC, perché chi la usa sa che non è possibile che la build si comporti sempre allo stesso modo dal primo al quinto ml vaporizzato. Sta cosa la sa chiunque svapi da un po' di tempo, anche chi non ha mai rigenerato. Figuriamoci chi ama svapare in meccanico MTL per replicare l'esperienza dei sigari tra voltage discharge, drain e drop della batteria, caramellizzazione della coil e saturazione del cotone.
Non per mancanza di rispetto, ma nessuno di noi è in grado di risponderti del perché senza vedere le foto della tua build e lo stato della coil. Ma senza essere lì con te sfido io che qualcuno possa darti una risposta sensata.
Si può solo rispondere che l'alimentazione della tua build non è costante. Che gli atom con mesh coil non sono sistemi stabili, a livello di alimentazione come di attivazione. Che una buona esperienza di funzionalità Replay DNA è possibile con resistenze a fili semplici in build con ottima alimentazione. che, infine, sta funzionalità Replay non è il miracolo sceso in terra perché lo svapo funziona sempre allo stesso modo: del cotone che si deve imbibire sufficientemente di liquido e trasportarlo verso una resistenza che si riscalda per effetto Joule quando viene attraversata da una corrente elettrica ed in questo vaporizza un liquido composto di VG e PG generando del vapore (o meglio un aerosol denso) che viene risucchiato tramite un camino (opzionale) ed un drip tip dalla bocca di un essere umano.
Quindi per le migliaia di micro variabili in gioco ogni tanto la tua build alimenta male ed altre volte alimenta bene, e nei due casi la modalità Replay si comporta in maniera perfetta per come è stata progettata.